当サイト情報はniji 5とMJ V5.2モデルに準拠

Aspect Ratios-横:縦の比率変更【にじ/ミッドジャーニー】

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概要

効果横:縦の比率変更
値の範囲小数点のない数
*入力可能なだけで最大は横が縦の14倍か縦が横の14倍まで。
デフォルト値niji 5は--ar 3:4
MJ V 5.2は--ar 1:1
入力例girl --ar 1:1

上手くいかない原因

  • プロンプト、パラメータ、値の間にスペースがない。
  • ハイフンとパラメータの間にスペースがある。
  • ハイフンが1つしかない。閲覧環境によってハイフン2つが1つに見えるので注意。
  • 全角になっている。全角でも問題ないものもあるが、基本は半角で入力。アスペクト比変更の:(コロン)に注意。
  • 値の範囲に収まっていない。
  • 小数点を含む。iPhone X以降の壁紙アスペクト比は--ar 9:19.5だが、小数点が入るとエラーになるので--ar 6:13とする。
  • 横長のアスペクト比に縦に長い物を描写する。
  • 縦長や横長の画像は上下左右に間隙が生じやすい。

アスペクト比の違いで画像が変わる

プロンプトとパラメータが同じでも、アスペクト値が異なると生成結果が大きく異なる。生成物に適したアスペクト比として、全身描写は--ar 1:2、チビキャラは--ar 1:1が生成しやすい。

girl, chibi style --ar 1:1

以下は同じプロンプトとシード値。--ar 2:3--ar 1:1は比較的似ているが、--ar 1:2--ar 2:1は違いが大きい。

girl --ar 1:1
girl --ar 2:3
girl --ar 1:2
girl --ar 2:1

極端な比率もOK

fantasy landscape --ar 10:1

数値として小数点さえ含まなければ何でも入力可能だが、最大比率は横が縦の14倍、あるいは縦が横の14倍まで。例えば--ar 15:1と入力すると--ar 14:1として生成される。

公式情報では--ar 1:1のFastGPUタイム消費量は--ar 2:3--ar 3:2の80%ほど。横長や縦長ほど消費量が多い?

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